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Arcana Prophetia

Un jeu de prophétie pour deux joueurs : lire son adversaire pour prédire ses coups, et décider du sort des dieux.A prophecy game for two players: read your opponent to predict their moves, and decide the fate of the gods.

  • 2 joueurs
  • 10 ans et +
  • 30 minutes
  • 10 Arcanes · 27 Aspects
  • 2 players
  • Ages 10+
  • 30 minutes
  • 10 Arcana · 27 Aspects

Un jeu de The Aerie Games, financé sur KickstarterA game by The Aerie Games, funded on Kickstarter

Visuel de Arcana Prophetia

Le Dixième Dieu est mort et les Parques elles-mêmes ont succombé à la corruption. Le centre ne tient plus et les dieux restants sombrent dans la folie les uns après les autres. Alors que le chaos s'empare du panthéon, seul le Dernier Souverain, dirigeant des vestiges brisés d'un empire jadis puissant, se dresse pour défier la fin des temps.

Arcana Prophetia est un jeu de cartes asymétrique inspiré du tarot, pour deux joueurs. Avec un unique deck de dix Arcanes, vous et votre adversaire vous affrontez pour le contrôle des dieux et le sort ultime des royaumes mortels. Le jeu repose sur la lecture de l'adversaire : à chaque partie, les Parques jouent toutes les cartes (littéralement), surpassant le Dernier Souverain, qui doit analyser l'Étalement pour prédire les cartes juste avant qu'elles ne soient jouées.

Chaque Arcane renferme un pouvoir authentique, car il porte l'écho du dieu qu'il représente. Chacun se présente sous la forme de trois cartes d'Aspects, qui montrent différentes facettes du concept qu'il incarne. Chaque boîte contient aussi un tapis de jeu en tissu de 50 × 50 cm, aux bords cousus : le décor où le destin du monde sera prédit.

Le conflit entre les Parques et le Dernier Souverain est cyclique : à chaque partie, on choisit quels aspects les dieux manifestent dans le monde, et l'on raconte une histoire unique de la fin du monde. Contenu de la boîte de base : un deck de 10 cartes Arcanes, 27 cartes d'Aspects, un tapis de jeu en tissu, un livret de règles et des jetons de points de vie.

J'ai illustré les cartes de ce jeu : le making-of est raconté dans un tuto du Carnet.

The Tenth God is dead and the Fates themselves have succumbed to corruption. The centre cannot hold and the remaining gods fall into madness one after another. As chaos seizes the pantheon, only the Last Sovereign, ruler of the broken remnants of a once-mighty empire, stands to defy the end of time.

Arcana Prophetia is an asymmetric card game inspired by tarot, for two players. With a single deck of ten Arcana, you and your opponent fight for control of the gods and the ultimate fate of the mortal realms. The game rests on reading your opponent: every game, the Fates play all the cards (literally), outmatching the Last Sovereign, who must study the Spread to predict the cards just before they are played.

Each Arcana holds a genuine power, for it carries the echo of the god it represents. Each comes as three Aspect cards, showing different facets of the concept it embodies. Every box also includes a 50 × 50 cm cloth playmat with stitched edges: the stage on which the fate of the world will be foretold.

The conflict between the Fates and the Last Sovereign is cyclical: every game, you choose which aspects the gods manifest in the world, and tell a unique story of the end of the world. Base box contents: a deck of 10 Arcana cards, 27 Aspect cards, a cloth playmat, a rulebook and life tokens.

I illustrated the cards of this game: the making-of is told in a tutorial in the Logbook.

Les cartes et le plateauThe cards and the board