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Dreamtime Travellers

Un voyage à travers le temps et les rêves, dans le monde d’Assalee Dulnÿa.A journey through time and dreams, in the world of Assalee Dulnÿa.

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Couverture de Dreamtime Travellers

Synopsis

Les hommes prospèrent sur le littoral fertile du monde d'Assalee Dulnÿa grâce à la magie : l'Oniris, cristallisation de rêves qui forment un pont avec le Dreamtime, là où tous les rêves prennent leur source. Petit à petit cette énergie disparaît, remettant en question des siècles de civilisation, et les derniers endroits où se concentre l'Oniris deviennent le centre de sanglants conflits.

Au centre du prologue, trois personnages : Kaalita, jeune vestale du temple ambulant des Quarpitudes ; Cordélia, ambassadrice d'un empire insulaire en mission secrète ; et Swayne, l'immortel vagabond, réduit en esclavage, qui veut mettre fin à un monde qui l'a tant fait souffrir.

À la seconde qui précède la destruction du monde, un titanesque Naga s'engouffre dans une brèche du Dreamtime, attiré par Kaalita. Le monde est en sursis, suspendu dans le temps, et Kaalita doit reconstruire le système arcanique en rassemblant ce qu'il reste de rêves : un grand voyage à travers les époques et les pays pour retrouver l'Oniris, ces idéaux qui furent le fondement du royaume des Hommes.

Humans prosper on the fertile coast of the world of Assalee Dulnÿa thanks to magic: Oniris, crystallised dreams that form a bridge to the Dreamtime, where all dreams spring from. Little by little this energy is vanishing, calling centuries of civilisation into question, and the last places where Oniris gathers become the heart of bloody conflicts.

At the centre of the prologue stand three characters: Kaalita, a young vestal of the walking temple of the Quarpitudes; Cordélia, ambassador of an island empire on a secret mission; and Swayne, the immortal wanderer, reduced to slavery, who longs to end a world that made him suffer so much.

In the second before the world is destroyed, a titanic Naga plunges into a breach of the Dreamtime, drawn by Kaalita. The world is reprieved, suspended in time, and Kaalita must rebuild the arcane system by gathering what remains of dreams: a great journey through eras and countries to find Oniris again, the ideals that were once the foundation of the kingdom of Men.

« Pour ne pas sentir l'horrible fardeau du temps, il faut vous enivrer sans trêve. »“To avoid feeling the horrible burden of time, you must be drunk without respite.”Baudelaire

Visuels, personnages, conceptsKey visuals, characters, concepts

Le monde d’Assalee DulnÿaThe world of Assalee Dulnÿa

Si l'espace est la preuve de notre progrès, le temps est celle de notre impuissance. Face à son implacable emprise, l'humanité s'est enivrée : tantôt de vertu, tantôt de poésie, et tantôt encore de vin, pour tenter d'oublier.If space is the proof of our progress, time is the proof of our powerlessness. Faced with its relentless grip, humanity got drunk: sometimes on virtue, sometimes on poetry, and sometimes on wine, to try to forget.

Et si, quelque part, à quelque époque, se cachait un monde sur lequel le temps n'aurait plus prise ? Et si le domaine des songes, perdu dans les limbes de nos consciences endormies, était ce monde rêvé ?And what if, somewhere, in some era, there hid a world over which time had no hold? What if the realm of dreams, lost in the limbo of our sleeping minds, were that dreamed world?

Les trois ivressesThe three intoxications

Kaalita, ivresse de poésie. Cordélia, ivresse de vertu. Swayne, ivresse du vin. Trois personnages dont la rencontre va bouleverser l’ordre du monde.Kaalita, intoxication of poetry. Cordélia, intoxication of virtue. Swayne, intoxication of wine. Three characters whose meeting will upend the order of the world.

« Il faut être toujours ivre, tout est là ; c’est l’unique question. Pour ne pas sentir l’horrible fardeau du temps qui brise vos épaules et vous penche vers la terre, il faut vous enivrer sans trêve. Mais de quoi ? De vin, de poésie, ou de vertu, à votre guise, mais enivrez-vous ! »“One must always be drunk. That’s all that matters; that’s the only question. So as not to feel the horrible burden of time that breaks your shoulders and bends you to the earth, you must be drunk without respite. But on what? On wine, on poetry, or on virtue, as you please, but be drunk!”Charles Baudelaire
  • Les trois ivresses 1
  • Les trois ivresses 2

Les trois royaumesThe three kingdoms

L’homme habite trois royaumes : l’espace, le temps, la pensée. Dieu est maître sur l’espace, le Destin sur le temps, mais l’Homme seul règne sur sa pensée.Man lives in three kingdoms: space, time, thought. God is master of space, Destiny of time, but Man alone rules his thought.

Les hommes tirent leur magie des rêves. Mais suite à l’apparition de l’astre noir, cette magie tirée des songes disparaît brutalement.Humans draw their magic from dreams. But since the appearance of the black star, the magic drawn from dreams is disappearing abruptly.

« Beaucoup se perdent à rêver, dans ce royaume des rêves, ils se dissolvent dans le rêve… Très peu seulement s’arrachent du rêve, se redressent, traversent le royaume des songes et atteignent la Vérité. »“Many lose themselves dreaming in this kingdom of dreams, they dissolve into the dream… Very few tear themselves from it, stand up, cross the realm of dreams and reach the Truth.”E. T. A. Hoffmann
  • Les trois royaumes 1
  • Les trois royaumes 2

Le temps des rêvesThe Dreamtime

Le Dreamtime est à la jonction de ces trois royaumes, là où naissent les rêves qui fertilisent nos pensées. Ce domaine évoluant hors de l’espace, du temps et des hommes est pourtant la source de l’énergie arcanique sur laquelle repose la civilisation. C’est aussi là que naissent les rêves et les cauchemars de tout être vivant, à l’ombre des Nagas qui veillent sur eux et s’en nourrissent parfois.The Dreamtime lies at the junction of these three kingdoms, where the dreams that fertilise our thoughts are born. This realm, existing outside space, time and men, is nevertheless the source of the arcane energy on which civilisation rests. It is also where the dreams and nightmares of every living being are born, in the shadow of the Nagas who watch over them and sometimes feed on them.

Au cœur de la pensée, le Dreamtime est le monde où se forment les rêves, dont le Haut Rêve, plus communément appelé Idéal.At the heart of thought, the Dreamtime is the world where dreams take shape, among them the High Dream, more commonly called the Ideal.

  • Le temps des rêves 1
  • Le temps des rêves 2
  • Le temps des rêves 3

Le mythe des serpentsThe myth of the serpents

Le Temps du Rêve, aussi appelé « Dreamtime » en anglais, est un thème central de la culture des aborigènes d’Australie. Il explique les origines de leur monde : selon leur croyance, la vie consciente serait le résultat du rêve d’entités désignées sous le nom d’« hommes éclairs ». Jaillis tels la foudre du titanesque « Serpent Arc-en-ciel », ils ensemencent la Terre en y créant les plantes et les animaux, dépendant étroitement les uns des autres, puis se réfugient sous les blocs de grès présents sur les sites sacrés…The Dreamtime is a central theme of the culture of Australia’s Aboriginal peoples. It explains the origins of their world: according to their belief, conscious life is the result of the dream of entities called “lightning men”. Springing like lightning from the titanic “Rainbow Serpent”, they seed the Earth by creating plants and animals, closely dependent on one another, then take refuge beneath the sandstone blocks found at sacred sites…

Kaalita deviendra le réceptacle du Grand Serpent, qui fera le lien entre cet espace « dreamtime » (dont sont issus les rêves) et le royaume des humains, à savoir l’espace et le temps.Kaalita will become the vessel of the Great Serpent, who will link this “dreamtime” space (from which dreams come) with the realm of humans, namely space and time.

  • Le mythe des serpents 1
  • Le mythe des serpents 2

La quête de puissance et les Mech ArmorsThe quest for power and the Mech Armors

Et si un seul homme pouvait s’accaparer le pouvoir de contrôler les idéaux, à quel monde parviendrait-il ? Qui maîtrisera les pouvoirs incommensurables des rêves s’appropriera la puissance de dieux intemporels !And if a single man could seize the power to control ideals, what world would he reach? Whoever masters the immeasurable powers of dreams will take the power of timeless gods!

L’hégémonie des Empires se base sur leur capacité à cristalliser la magie du Dreamtime dans l’oniriste. Celle-ci sert à fabriquer autant des armes que des armures géantes, les Mech Armors, qui soutiennent leurs opérations militaires. L’instabilité de l’oniriste fait que son utilisation est très limitée dans le temps.The hegemony of the Empires rests on their ability to crystallise Dreamtime magic in oniriste. It is used to forge weapons as well as giant armours, the Mech Armors, that support their military operations. The instability of oniriste means its use is very limited in time.

  • La quête de puissance et les Mech Armors 1
  • La quête de puissance et les Mech Armors 2

L’astre noir et les cicatrices du tempsThe black star and the scars of time

Quel est cet astre noir qui est apparu sur le Continent suite à l’invocation du Grand Naga ? Un phénomène qui absorbe la lumière, tord l’espace et déchire les lignes du temps. Cet astre siège désormais dans l’esprit du peuple comme le symbole de l’imminence de la fin du monde. Est-elle l’œuvre de l’homme ?What is this black star that appeared over the Continent after the invocation of the Great Naga? A phenomenon that absorbs light, twists space and tears the lines of time. This star now sits in the minds of the people as the symbol of the imminent end of the world. Is it the work of man?

L’apparition des Cicatrices du Temps serait liée à celle de l’Astre Noir, mais leur cause réelle reste floue : elles semblent dispersées aléatoirement sur tout le Continent. Sur terre, elles produisent des rémanences visuelles, sonores et olfactives qui déchirent le continuum espace-temps et créent des phénomènes climatiques proches de micro-cataclysmes. Distensions de l’espace-temps, elles ne peuvent se résorber qu’en étant retissées par l’action des Nagas, un rituel qui demande une telle quantité de magie arcanique qu’il faut rassembler les plus Hauts Hiérophantes des Quarpitudes.The appearance of the Scars of Time seems linked to that of the Black Star, but their real cause remains unclear: they appear scattered at random across the Continent. On land, they produce visual, sound and olfactory afterimages that tear the space-time continuum and create weather phenomena close to micro-cataclysms. Distensions of space-time, they can only be closed by being rewoven through the action of the Nagas, a ritual that demands so much arcane magic that the highest Hierophants of the Quarpitudes must be gathered.

  • L’astre noir et les cicatrices du temps 1
  • L’astre noir et les cicatrices du temps 2
  • L’astre noir et les cicatrices du temps 3

Un monde au bord du conflitA world on the brink of conflict

La situation géopolitique complexe du monde d’Assalee Dulnÿa précipite les destins et les confronte : dans le conflit qui approche et avec l’émergence d’un nouvel équilibre, qui pourrait prétendre détenir la raison ? Et si chaque personnage illustrait à sa façon toute une philosophie de vie et ses paradoxes ? En récoltant un pouvoir aux implications immenses, la fougueuse Kaalita ne corrompt-elle pas l’ordre jusqu’ici établi ? À quel point l’éthique de vie et la droiture implacable de Cordélia nuisent-elles à sa tolérance et à la vision d’un monde meilleur ?The complex geopolitical situation of the world of Assalee Dulnÿa hastens destinies and pits them against each other: in the approaching conflict and with the emergence of a new balance, who could claim to be right? What if each character illustrated, in their own way, a whole philosophy of life and its paradoxes? By gathering a power with immense implications, doesn’t the fiery Kaalita corrupt the order established until now? How far do Cordélia’s ethics and implacable rectitude harm her tolerance and her vision of a better world?

Les personnagesThe characters

Le troisième personnage principal a pour sa part renoncé à ses principes pour se laisser sombrer dans une contemplation cynique du monde, trop conscient de ses talents de guerrier pour en faire pleinement usage… Loin d’une classique quête initiatique, les trois protagonistes auront déjà cheminé et accepté leur destin respectif pour parvenir à des caractères bien trempés. Toutes ces conceptions de vie devront malgré tout s’allier par la force des événements venus bouleverser l’équilibre même d’un monde qu’ils ne peuvent abandonner. À travers le voyage, chacun évoluera au gré de ses forces et de ses faiblesses pour, à leur façon, sauver un avenir rendu précaire par des luttes situées bien au-delà des concepts de bien ou de mal.The third main character, for his part, has given up his principles to sink into a cynical contemplation of the world, too aware of his warrior talents to make full use of them… Far from a classic coming-of-age quest, the three protagonists will already have travelled and accepted their respective fates to arrive at well-tempered characters. All these views of life must nevertheless join forces, driven by events that have upset the very balance of a world they cannot abandon. Through the journey, each will evolve according to their strengths and weaknesses to save, in their own way, a future made precarious by struggles far beyond the concepts of good and evil.

Kaalita

KaalitaIvresse de poésieIntoxication of poetry

Kaalita attire à elle toutes les foudres de la population pour avoir dérobé les rêves et la magie du Dreamtime, aboutissant à l’effondrement de tous les systèmes arcaniques et à une partie de la destruction du monde. Désormais réceptacle du Grand Naga Temporel, elle détient une puissance capable de révolutionner le monde. Idéaliste par choix, légère par caractère, Kaalita allie un enthousiasme enfantin à la détermination d’une furie.Kaalita draws the wrath of the whole population for having stolen the dreams and magic of the Dreamtime, leading to the collapse of all arcane systems and part of the destruction of the world. Now the vessel of the Great Temporal Naga, she holds a power able to revolutionise the world. An idealist by choice, light-hearted by nature, Kaalita combines childlike enthusiasm with the determination of a fury.

  • Kaalita, 1
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  • Kaalita, 3
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  • Kaalita, 5
Cordélia

CordéliaIvresse de vertuIntoxication of virtue

Cordélia est un personnage symbolisant la discipline et la dévotion à un idéal qui lui serait imposé. Exilée sur le Continent pour étendre l’influence de sa mère patrie, elle ne rêve et n’œuvre qu’à la réussite de sa mission. Son austérité extrême place le pragmatisme et le désir de se rendre utile à sa patrie comme les seuls buts justes et valables. Elle est ainsi persuadée que l’ordre et la paix du monde résulteront de la victoire de son propre camp. Pourtant, elle ne pourra s’empêcher d’éprouver de la fascination pour l’état de grâce qui touche Kaalita et sa force à conserver ses idéaux malgré les échecs.Cordélia symbolises discipline and devotion to an ideal that was imposed on her. Exiled on the Continent to extend the influence of her homeland, she dreams and works only for the success of her mission. Her extreme austerity makes pragmatism and the wish to be useful to her homeland the only just and valid goals. She is thus convinced that the order and peace of the world will result from the victory of her own side. Yet she cannot help being fascinated by the state of grace that touches Kaalita and her strength in keeping her ideals despite failures.

  • Cordélia, 1
  • Cordélia, 2
Swayne

SwayneIvresse du vinIntoxication of wine

Swayne est la déchéance humaine incarnée. Chevalier maudit et sans honneur qui erre tel un chien de bataille en bataille, il loue ses services au plus offrant, se livrant corps et âme telle une bête déchaînée à chaque combat. Une telle furie trahit une culpabilité dévorante, sans doute liée à une faute ancienne. Bien qu’il soit l’un des guerriers les plus puissants sur le terrain, il est muselé par des anneaux magiques et engagé en tant que mercenaire pour le compte de l’Empire Continental. Il éprouve une haine sans borne envers Kaalita, dont la légèreté apparente constitue son exact opposé.Swayne is human decay incarnate. A cursed, dishonoured knight who wanders like a war dog from battle to battle, he hires out his services to the highest bidder, throwing himself body and soul like an unleashed beast into every fight. Such fury betrays a devouring guilt, no doubt tied to an old fault. Although he is one of the most powerful warriors on the field, he is muzzled by magic rings and hired as a mercenary on behalf of the Continental Empire. He feels boundless hatred for Kaalita, whose apparent lightness is his exact opposite.

  • Swayne, 1
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Pristini

Pristini

Pristini est l’enfant tragique et sacrifiée d’une famille distinguée. Un étrange rite arcanique dont les circonstances restent floues l’a faite basculer dans la débilité.Pristini is the tragic, sacrificed child of a distinguished family. A strange arcane rite, whose circumstances remain unclear, has made her lose her mind.

  • Pristini, 1
Ginbah

Ginbah

Général de guerre depuis longtemps déchu et rejeté par ses pairs, Ginbah est à présent employé en tant que mercenaire auprès de grands chefs des tribus côtières, mais nourrit l’ambition de revenir à la cour des Grands Rois. Sa sagesse tactique et son expérience sur le terrain sont d’un grand secours à tous ceux qui peuvent se payer ses services. Ses idées politiques en font un caractère difficile à cerner, qui pourrait bien agir contre les intérêts de nos héros…A war general long since fallen and rejected by his peers, Ginbah is now employed as a mercenary by great chiefs of the coastal tribes, but nurtures the ambition of returning to the court of the Great Kings. His tactical wisdom and field experience are a great help to anyone who can afford his services. His political ideas make him a hard character to read, who could well act against the interests of our heroes…

  • Ginbah, 1
Piku

Piku

Piku est un mignon petit faune originaire des Bois de Dyonisofor. Il fraternise avec l’ensemble de la nature et est un fervent militant pour la paix entre les hommes et les arbres ! Suite à sa rencontre avec la troupe de nos héros vagabonds, il est convaincu qu’il doit lui aussi se balader dans le monde pour prêcher la parole verte. Il est l’élément comique et excessif du groupe, mais un doute persiste sur son âge… Enfant ou pervers ? La question reste ouverte parmi les femmes de l’équipe…Piku is a cute little faun from the Woods of Dyonisofor. He befriends all of nature and is a fervent campaigner for peace between men and trees! After meeting the troupe of our wandering heroes, he is convinced that he too must roam the world to preach the green word. He is the comic, excessive element of the group, but doubt lingers about his age… Child or pervert? The question stays open among the women of the team…

  • Piku, 1
Chotze

Chotze

Le petit Chotze est un poète raté qui traverse le pays en quête d’inspiration. Son charme innocent peut bien cacher des intentions bien moins nobles qu’il ne veut laisser croire. Nos héros l’apprendront à leurs dépens.Little Chotze is a failed poet who crosses the country in search of inspiration. His innocent charm may well hide intentions far less noble than he lets on. Our heroes will learn it the hard way.

  • Chotze, 1

Le casting au completThe full cast

Tous les personnages à l’échelle, des héros aux personnages secondaires.All the characters to scale, from the heroes to the supporting cast.

  • Le casting au complet 1
  • Le casting au complet 2
  • Le casting au complet 3
  • Le casting au complet 4

Les tribus côtièresThe coastal tribes

Ces ethnies minoritaires sont coincées entre l’Empire Continental et le nouvel Empire Insulaire, qui en réclament tous deux les terres. Si leur culture demeure parmi les plus anciennes au monde, leurs villages évoluent souvent en autarcie, avec des moyens de subsistance assez limités car essentiellement liés aux végétaux qui les entourent. Des mercenaires sont parfois engagés par leurs chefs pour les défendre de l’extérieur.These minority ethnic groups are caught between the Continental Empire and the new Insular Empire, both of which claim their lands. Although their culture remains among the oldest in the world, their villages often develop in isolation, with fairly limited means of subsistence tied mainly to the plants around them. Mercenaries are sometimes hired by their chiefs to defend them from outside.

  • Les tribus côtières 1
  • Les tribus côtières 2

L’Empire InsulaireThe Insular Empire

On sait peu de choses sur les émissaires de cet Empire, dont l’existence même a été avérée et reconnue très tard par les autorités du Continent. Apparemment doté d’immenses richesses et d’une société notamment fondée sur l’esclavage, l’Empire serait gouverné par un homme au charisme absolu, capable de soulever les foules et d’altérer par ses seules ambitions le cours de l’Histoire.Little is known about the emissaries of this Empire, whose very existence was confirmed and recognised very late by the authorities of the Continent. Apparently endowed with immense wealth and a society founded notably on slavery, the Empire is said to be ruled by a man of absolute charisma, able to rouse crowds and alter the course of History by his ambitions alone.

  • L’Empire Insulaire 1
  • L’Empire Insulaire 2

Créatures et armuresCreatures and armours

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Illustrations

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DécorsScenery

Les décors fixes ou précalculés, dont l’aboutissement autant que la fin précoce a été porté par des jeux comme Baten Kaitos et les Final Fantasy de la PSone, restent une meilleure garantie de dépaysement : la liberté de composition et la profondeur de champ que ne permet pas la 3D isométrique aboutissent à de véritables tableaux, quoiqu’un peu statiques. Souvent traités au croisement de la 3D et du matte-painting, leur aspect plus réaliste nécessite des personnages modélisés en 3D pour s’adapter à tous les angles de vue.Fixed or pre-rendered backgrounds, whose peak as well as early end were carried by games like Baten Kaitos and the PSone-era Final Fantasy, remain a better guarantee of escapism: the freedom of composition and the depth of field that isometric 3D does not allow result in true paintings, albeit a little static. Often handled at the crossroads of 3D and matte painting, their more realistic look requires 3D-modelled characters to adapt to every camera angle.

  • Décor 1
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  • Décor 5
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Manga

Un premier chapitre a été réalisé pour donner vie à l’univers de Dreamtime Travellers : voici le prologue, de la planche-titre aux pages encrées, puis les storyboards en couleur de la suite.A first chapter was made to bring the Dreamtime Travellers universe to life: here is the prologue, from the title page to the inked pages, then the colour storyboards of what follows.

  • Manga 1
  • Manga 2
  • Manga 3
  • Manga 4

StoryboardsStoryboards

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