Zelda
Extrait de l'artbook Worldmaps · page 32From the Worldmaps artbook · page 32
Jouer cette carte dans le navigateur →Play this map in your browser →Link, the little elf, comes to ask about Princess Zelda at the gates of Hyrule Castle. The king, annoyed by the disappearance of his daughter, is waiting for the hero who will go and save her.
The Legend of Zelda is a video game that tells the story of Link the little elf who moves heaven and earth to find the eponymous princess. He treads on Hyrule, a medieval fantasy world filled with ancient creatures and legends. Hyrule is a huge game board whose rules are constantly renewed by a main mechanic which is always adapted to the world it describes and to the technology that gives it life. This mechanic is materialized by a sacred object: the Wand of the Wind, the Ocarina of Time or the Magic Mirror. Everything is then a pretext for riddles and reflection, the direction of the wind to lead one's boat at sea, the melodies of the Ocarina of Time capable of manipulating the environment, or the possibility of navigating between two parallel worlds. This concept will give each episode a really strong character of its own and a well-crafted coherence.
Hyrule is an extremely rich and lively universe, populated by characters with various faces who have their own history and personality. These characters, who sometimes come back throughout the episodes, really live in Hyrule and have developed their life, their traditions, their quests. Zelda is an enchanting and colorful world, all the inhabitants of Hyrule drawn by the Cartographer breathe joy, but this does not prevent dramas and tragedies from haunting the place.
Link, le petit elfe, vient demander des nouvelles de la princesse Zelda aux portes du château d’Hyrule. Le roi, agacé de la disparition de sa fille attend le héros qui ira la sauver.
La légende de Zelda est un jeu vidéo qui relate l’épopée du petit elfe Link qui remue ciel et terre pour retrouver la princesse éponyme. Il foule du pied Hyrule, ce monde médiéval fantastique peuplé de créatures anciennes et de légendes ancestrales. Hyrule est un énorme plateau de jeu dont les règles sont constamment renouvelées par une mécanique dominante toujours adaptée au monde qu’elle dirige, et à la technologie qui lui donne vie. Cette mécanique était matérialisée par un objet sacré : la Baguette des Vents, l’Ocarina du Temps ou le Miroir magique. Tout est alors prétexte aux énigmes et à la réflexion, la direction du vent pour diriger son bateau en mer, les mélodies de l’Ocarina du Temps pouvant manipuler l’environnement, ou la possibilité de naviguer entre deux mondes parallèles. Ce concept va donner à chaque épisode un caractère propre vraiment fort et une cohérence bien ficelée.
Hyrule est un univers extrêmement riche et vivant peuplé de personnages aux visages divers qui ont leur propre histoire et personnalité. Ces personnages qui reviennent parfois au fil des épisodes, habitent vraiment Hyrule et y ont développé leur vie, leurs traditions, leurs quêtes. Zelda propose un monde enchanteur et haut en couleur, tous les habitants d’Hyrule dessinés par le Cartographe respirent la joie, mais cela n’empêche pas que des drames et des tragédies hantent aussi les lieux.
À trouver sur la carteTo find on the map
- 4 Zelda Princesses
- Princess Zora
- Kogoblins
- Wind Baton Baguette des Vents
- Twilight Princess
- Wind Fish Poisson Rêve
- Ocarina of Time du Temps
- Minish Cap
- Medli
- Skull Kid
- Zora King
- Groose
- Impa
- Gaepora
- Bucha
- Niko
- Malon
- King of Red Lions

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