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JRPG

Extrait de l'artbook Worldmaps · page 14From the Worldmaps artbook · page 14

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The RPG Worldmap is the very first one I made. It imitates the way video games represent world exploration. That’s where the name Worldmap comes from.

Japanese role-playing games offer a unique sense of wonder and escape. With a controller in hand, players are transported into worlds shaped by the early artisans of the medium, creators driven more by imagination than by commercial concerns. During the golden age of JRPGs, a delicate balance emerged between image, text, sound, and gameplay. This balance left space for the player’s imagination rather than overwhelming it. Titles such as early Final Fantasy, Chrono Trigger, or Xenogears exemplify this approach. The technical limitations of the time created a distance between player and world. Rather than diminishing the experience, this distance allowed for both action and reflection. In this sense, an RPG can be seen as a book in which the player becomes the hero, actively participating in the unfolding of the story.

Ah, the long hours of wandering through the sumptuous landscapes that RPGs offer us. A huge expanse of clouds, a tree that pierces the sky and continents floating above, everything is there to transport us outside the ordinary world. And how real they felt as you moved freely through them with your little virtual avatar! I wanted to represent this diversity in this Worldmap by modifying the scales of the different structures in relation to the little characters, by arranging them like a world map to be able to see everything at a glance.

The quest is the obligatory pretext to make us lose hours in this imaginary world. No matter the nature of the quest, it leads us to encounter a variety of characters, such as magicians, warriors, scholars, or rogues, and to battle fantastical creatures like dragons, slimes, and others. The Cartographer applied himself to draw all these archetypes and scatter them on the map.

La Worldmap des RPG est la toute première que j’ai réalisée. Elle imite le mode de représentation des cartes d’exploration du monde dans les jeux vidéo. C’est de là que vient le nom Worldmap.

Les jeux de rôle japonais offrent un sentiment unique d’évasion et d’émerveillement. Manette en main, le joueur est transporté dans des mondes façonnés par les premiers artisans du médium, guidés davantage par l’imaginaire que par une logique commerciale. À l’âge d’or des JRPG, un équilibre subtil s’établit entre image, texte, son et gameplay. Cet équilibre laisse une place essentielle à l’imaginaire du joueur, sans jamais l’écraser. Des œuvres comme les premiers Final Fantasy, Chrono Trigger ou Xenogears en sont des exemples emblématiques. Les limitations techniques de l’époque créaient une distance entre le joueur et le monde représenté. Loin d’appauvrir l’expérience, ce recul permettait à la fois l’action et la réflexion. Ainsi, un RPG peut être vu comme un livre dont le joueur devient le héros, participant activement au déroulement de l’histoire.

Ah ! Les longues heures à se balader dans les somptueux paysages que nous proposent les RPG. Une énorme étendue de nuages, un arbre qui transperce la voûte céleste et des continents flottant dans le ciel, tout est là pour nous transporter en dehors du monde ordinaire. Et qu’est-ce qu’ils ont pu paraître réels quand on peut se déplacer librement dedans à l’aide de son petit avatar virtuel ! J’ai voulu représenter cette diversité dans cette Worldmap en modifiant les échelles des différentes structures par rapport aux petits personnages, en les disposant façon carte du monde pour pouvoir tout parcourir en un coup d'œil.

La quête est le prétexte obligatoire pour nous faire perdre des heures entières dans ce monde imaginaire. Peu importe la nature de la quête, elle nous conduit à rencontrer une variété de personnages, tels que des magiciens, des guerriers, des savants ou des fripons, et à combattre des créatures fantastiques comme des dragons, des gluants et autres. Le Cartographe s’est appliqué à dessiner l’ensemble de ces archétypes éparpillés sur la carte.

À trouver sur la carteTo find on the map

  1. Sora (Kingdom Hearts)
  2. Ifrit (Final Fantasy)
  3. Odin (Odin Sphere)
  4. Lenneth (Valkyrie Profile)
  5. Malboro (Final Fantasy)
  6. Gwendolyn (Odin Sphere)
  7. 2B et 9S (Nier)
  8. Behemoth (Final Fantasy)
  9. Bombo (Final Fantasy)
  10. Chrono (Chrono Trigger)
  11. Tina (Final Fantasy)
  12. Majora’s Mask (Zelda)
  13. Flamy (Legend of Mana)
  14. Xenogears
  15. Cloud (Final Fantasy)
  16. Chocobo (Final Fantasy)
  17. Nina (Breath of Fire)
  18. Justin (Grandia)
  19. Bibi (Final Fantasy)
  20. Torneko (Dragon Quest)
  21. Ashley (Vagrant Story)
  22. Highwind (Final Fantasy)
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